Selasa, 21 Maret 2017

Storyboard Game PES (Penulisan Bab 2)


Hasil gambar untuk pes 17

Nama   :  Hendika Julbahri
Npm     :  54414736
Kelas    :  3IA20



Storyboard PES (Pro Evolution Soccer)
PES atau Pro Evolution Soccer adalah salah satu game yang dikembangkan oleh developer asal jepang yaitu KONAMI, game PES ini sangat diminati para penggemar games di seluruh dunia. Game yang berkonsep Sport ini dapat dimainkan 1 Player, 2 Player dan lebih. Banyak Fitur yang disediakan dalam Game PES ini yaitu ada Friendly Match, Master liga, Training, Edit Mode dll. Bahkan sekarang terdapat fitur Online. Jadi sesama user dengan jarak yang jauh dapat bertanding dengan sistem online.  Dan untuk Grafiknya sendiri game PES makin canggih karena hampir mirip(real) dengan dunia nyata.

Untuk alur game ini, game ini bertipe sports (Sepak Bola) jadi nanti antar user atau user dengan computer bertanding mencetak gol sebanyak-banyaknya ke gawang lawan dan siapa yang paling banyak mencetak gol itu lah yang menang.

Desain Skenario, Script, Storyboard (Tugas Bab2)

Nama    :  Hendika Julbahri
Npm     :   54414736
Kelas    :   3IA20


1.      Desain Skenario
Desain atau Design merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Sedangkan Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Jadi bisa kita tarik kesimpulan desain skenario itu berarti suatu perencanaan urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar peristiwa terjadi sesuai dengan yang rencana yang diinginkan. Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario, maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya disebut skenario game.

2.      Script
Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu
Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript..

3.      Stroyboard Game
Storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti apa tergantung dari jenis game

4.      Storyboard Animasi
Storyboard pada animasi ialah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita, atau storyboard pada animasi sebagai acuan agar animator  dalam membuat animasi tidak melenceng dari yang dibuat pada storyboard. Sebenarnya fungsi dari storyboard itu sama, namun yang berbeda hanya media yang diperuntukkan dari storyboard itu sendiri.

Refrensi :

Senin, 13 Maret 2017

Review Teknologi Game ( Penulisan Bab 1 )

Nama : Hendika Julbahri
Npm  :  54414736
      Kelas :  3IA20  


  A.    Teknologi Game Terbaru

1.      Virtual Reality

     VR atau Virtual Reality, dalam bahasa indonesia disebut Realitas Maya adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa berada di dalam lingkungan tersebut.
VR umumnya mencakup 2 poin utama yakni :
1.  Mampu menghadirkan gambar tiga dimensi yang sesuai dengan  perspektif pengguna dan memiliki kemampuan untuk melacak gerakan pengguna, terutama kepala dan gerakan mata.
2.  Sejalan dengan itu VR mampu menyesuaikan gambar pada layar pengguna untuk mencerminkan perubahan dalam perspektif.

Contoh dari penggunaan vr banyak sekali , yang sering digunakan sepertinya pada saat main game. Karena kita akan merasakan sensasi yang berbeda seperti merasa berada pada keadaan nyata pada game tersebut.


2.      Cross Platform Integration
Berbagai perusahaan sedang mencari cara agar perangkat-perangkat yang ada sekarang dapat berkomunikasi satu sama lain. Trend ini disebut dengan Cross-platform Integration. Dengan sistem operasi terbaru dari Microsoft, Window 10, Anda dapat menggunakan beberapa perangkat dalam jaringan yang sama untuk streaming game yang sama. Kehadiran Windows 10 diharapkan dapat membawa cross platform gaming semakin nyata.

  B.     Perkembangan Teknologi Game di Indonesia
         Perkembangan teknologi game di indonesia itu sangat pesat, jika kita melihat dari beberapa tahun terdahulu yang awalnya game yang masuk di indonesia masih berupa game konsol, lalu seiring berjalanya waktu masuk lah ke era game online, lalu setelah itu mulailah perkembangan game pada smartphone. Yang mana dengan berkembang pesatnya teknologi game di indonesia ini membuat para developer game lokal bermunculan. Jadi perkembangan teknologi game di indonesia tidak kalah dengan negara lain.

   

   Refrensi :

Teknologi Game ( Tugas Bab 1 )

     Nama : Hendika Julbahri
Npm  :  54414736
Kelas :  3IA20


Hasil gambar untuk game logo


  A.   Pendahuluan

·         Apa itu Konsep Game ?
Sebelum seseorang membuat Game, pasti tentunya merancang konsep game yang ingin dibuat. Lalu apa saja yang termasuk dalam konsep Game ? ya, seperti apa genre gamenya, judul game nya , alur gamenya , karakter nya. Semua itu digabungkan menjadi satu kesatuan sehingga terbentuklah game.

·         Pengertian Game
adalah permainan secara berstruktur, biasanya dilakukan untuk kesenangan dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.
Permainan berbeda dari pekerjaan, yang biasanya dilakukan untuk remunerasi, dan dari seni, yang lebih sering merupakan ekspresi dari unsur estetika atau ideologi. Namun, perbedaan ini tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai pekerjaan (seperti pemain profesional tentang olahraga dengan penonton / games) atau seni (seperti jigsaw puzzle atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti Mahjong, solitaire, atau beberapa video game).

·         Jenis-Jenis Game
1.      Shooter
Shooter Adalah Jenis game yang di mainkan menggunakan sebuah senjata, biasanya pistol, senapan, atau senjata jarak jauh lainnya”. Biasanya tujuan dari permainan ini adalah menembak lawan dan memenangkan misi tanpa harus gugur di medan perang.

2.      Strategy
Strategy adalah Jenis game yang mengharuskan pemainnya menggunakan taktik dan strategi untuk jeli dalam melihat setiap peluang, kelemahan musuh dan bijaksana dalam menggunakan sumber daya yang ada untuk mengatur suatu unit atau pasukan untuk menyerang markas musuh dalam rangka memenangkan permainan.

3.      Racing
Racing adalah game yang di mainkan dengan mengendalikan sebuah kendaraan untuk memenangkan sebuah balapan atau garis finish dari suatu race, dalam game ini biasanya pemain dapat memilih & membeli kendaraan, mendandani, mengupgrade mesin dll. Contoh: Need For Speed dan MotoGp13.

4.      Arcade
Arcade game adalah Jenis game yang tidak terfokus pada cerita, melainkan hanya dimainkan “just for fun” atau untuk kejar-mengejar point/highscore.

5.      Sports
Sports Adalah jenis game bertema olahraga. Sistem, aturan dan cara permainan akan berbeda-beda tergantung jenis olahraga yang menjadi tema game tersebut. Contoh : Pes17, fifa17.


  B.   Teknologi Game

·         Bussiness dalam game computer
Seiring dengan kemajuan game pada era modern ini, game tidah hanya menjadi suatu hiburan semata. Pada saat ini game juga dapat dijadikan bisnis atau penghasil uang. Yang dari awalnya bisnis dalam game itu hanya dalam bentuk fisik atau kaset , seiring kemajuan bisnis game juga dapat dilakukan pada game online. Lalu penjualan game pada playstore seperti ada game yang berbayar dan ada yang tidak.

·         3D Engine
Di dalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Grafik 3D ini tersimpan didalam komputer untuk keperluan kalkulasi atau rendering gambar 3D. Pada 3D, engine bukanlah exutable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri.
3D engine adalah sistem perangkat lunak yang dibuat dan dirancang untuk menciptakan dan mengembangkan gambar 3D, fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render (renderer) untuk 2D/3D grafis.


·         Scene Graph
suatu teknik pengelolaan data atau struktur data yang biasanya dipakai pada suatu aplikasi rekayasa grafis berbasis vektor dan pemodelan tiga dimensi baik itu untuk keperluan video game ataupun yang lainnya dengan menggunakan konsep graf berarah dan pohon m-ary. Beberapa program yang menggunakan Scene Graph ini adalah AutoCad, Adobe Illustrator, Corel Draw, dll.

1.      Game Maker
Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.

2.      Ogre 3D
Salah satu konsep yang paling banyak digunakan dalam pemograman grafis. Setiap node dari grafis adegan memiliki daftar anak – anak serta transformasi dalam ruang 3D. Transformasi ini terdiri dari tiga aspek yaitu, posisi, rotasi, dan skala.

3.      Unity
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana
Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.


4.      Processing
Bahasa pemrograman dan lingkungan pemrograman yang bersifat open source yang digunakan untuk memprogram gambar, animasi, dan interaksi. Processing digunakan untuk mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer dalam konteks rupa dan berfungsi sebagai buku sketsa perangkat lunak dan alat produksi profesional.


Refrensi :